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Espacio compartido — juego en línea en la frontera

Los pilotos con cuenta ya vuelan en un espacio compartido. Os veis unos a otros, comerciáis en un mismo mercado y combatís juntos contra piratas, y atacar a otros pilotos tiene consecuencias legales.

La frontera ya no está vacía. Inicia sesión en el sitio y pulsa Jugar: el juego se une al espacio compartido y el menú muestra la insignia EN LÍNEA con tu indicativo.

No estás solo

  • Los demás pilotos aparecen en tiempo real, con su indicativo y su distancia sobre la nave.
  • El color de la etiqueta indica con quién tratas:
    • azul — un piloto neutral;
    • naranja — alguien que acaba de atacarte;
    • rojo — buscado o «Forajido de la frontera»;
    • verde — tu escuadrón.
  • Chat del sistema: pulsa Enter, escribe y vuelve a pulsar Enter. /w texto escribe a tu escuadrón.
  • Escuadrones de hasta cuatro pilotos: /invite INDICATIVO, después /accept, /decline o /leave.

Mercado común y clasificaciones honestas

Las existencias de las estaciones son compartidas: tus operaciones mueven los precios para todos. El servidor guarda créditos, carga, contratos y reputación, así que las clasificaciones solo cuentan el juego en línea y no se pueden falsear.

Combatir juntos y unos contra otros

  • Los piratas que emboscan a un piloto son visibles para todos: cualquiera puede ayudar y cobrar la recompensa.
  • Puedes atacar a cualquiera, pero la ley no olvida:
    • Atacar a un piloto limpio cuesta una multa y reputación. Una multa sin pagar durante 10 minutos te convierte en buscado.
    • Destruir a un piloto limpio significa una recompensa por tu cabeza, mala fama y policía. En seguridad alta llega en 20 segundos; en moderada, en 60.
    • La legítima defensa es legal: si te atacan a ti (o a tu escuadrón), responde al fuego.
    • Los cazarrecompensas cobran por los buscados, pero no más de una vez por hora por la misma víctima.
    • En Sable, sin ley, no hay ninguna ley.
  • Los novatos están protegidos sus primeras 10 horas: cerca de las estaciones de los sistemas vigilados, las armas no les disparan.
  • Una nave destruida deja su carga en contenedores durante 5 minutos. Acércate para recogerlos.
  • Cerrar la pestaña en pleno combate no te salvará: la nave sigue 30 segundos en el espacio.

Más detalles en el artículo de la wiki «PvP y la ley entre pilotos».

El modo solo sigue aquí

Sin cuenta, el juego funciona en local como siempre. Los pilotos con cuenta pueden cambiar con el botón JUGAR SOLO del menú del juego. El progreso en solo es independiente del progreso en línea y no cuenta en las clasificaciones.

Probarlo en el juego