Producción de las estaciones

Cada dos minutos las estaciones producen y consumen mercancías. Así se lee el mercado.

Una vez cada 120 segundos de tiempo de juego, cada estación añade una tonelada de cada uno de sus productos y consume una tonelada de cada recurso que necesita. La producción está limitada al doble de las existencias objetivo, y el consumo nunca baja las existencias de cero.

En el terminal comercial:

  • ↑ — la mercancía se produce aquí y suele ser barata;
  • ↓ — la mercancía se consume aquí y se paga bien;
  • sin marca — mercancía estable.

Perfiles de Vesper

Estación Produce Consume
DF-01 agua, textiles, materiales de construcción, fertilizantes comida, metales, suministros médicos, electrónica, artículos de lujo
RS-02 comida, maquinaria, pilas de combustible, fertilizantes agua, metales, suministros médicos, equipo minero, materiales de construcción
AX-03 metales, electrónica, polímeros, equipo minero, muestras biológicas, componentes informáticos agua, comida, maquinaria, pilas de combustible, artículos de lujo

La aceleración del tiempo también acelera la economía, y las existencias se conservan entre sesiones.

Consejo. La ruta clásica para principiantes: agua de DF-01 a RS-02, comida de RS-02 a AX-03, metales de AX-03 a DF-01.