Producción de las estaciones
Cada dos minutos las estaciones producen y consumen mercancías. Así se lee el mercado.
Una vez cada 120 segundos de tiempo de juego, cada estación añade una tonelada de cada uno de sus productos y consume una tonelada de cada recurso que necesita. La producción está limitada al doble de las existencias objetivo, y el consumo nunca baja las existencias de cero.
En el terminal comercial:
↑— la mercancía se produce aquí y suele ser barata;↓— la mercancía se consume aquí y se paga bien;- sin marca — mercancía estable.
Perfiles de Vesper
| Estación | Produce | Consume |
|---|---|---|
| DF-01 | agua, textiles, materiales de construcción, fertilizantes | comida, metales, suministros médicos, electrónica, artículos de lujo |
| RS-02 | comida, maquinaria, pilas de combustible, fertilizantes | agua, metales, suministros médicos, equipo minero, materiales de construcción |
| AX-03 | metales, electrónica, polímeros, equipo minero, muestras biológicas, componentes informáticos | agua, comida, maquinaria, pilas de combustible, artículos de lujo |
La aceleración del tiempo también acelera la economía, y las existencias se conservan entre sesiones.
Consejo. La ruta clásica para principiantes: agua de DF-01 a RS-02, comida de RS-02 a AX-03, metales de AX-03 a DF-01.