PvP i prawo między pilotami
Co się dzieje, gdy zaatakujesz innego pilota online: mandaty, status poszukiwanego, policja, zła sława, nagrody i ochrona nowicjuszy.
Online można strzelać do każdego, ale serwer zapisuje każde trafienie. Konsekwencje zależą od tego, kto zaczął, i od bezpieczeństwa układu. Jurysdykcja należy do frakcji, która kontroluje układ.
Kto jest agresorem
Kto pierwszy otworzy ogień do „czystego” pilota, dostaje wobec niego flagę agresora na 60 sekund. Każdy kolejny strzał przedłuża flagę. Ofiara i jej skrzydło mogą legalnie odpowiedzieć ogniem. Do pilota poszukiwanego w tej jurysdykcji może strzelać każdy.
Etykiety nad statkami:
- niebieska — neutralny pilot;
- pomarańczowa — agresor wobec ciebie;
- czerwona — poszukiwany pilot lub „Banita rubieży”;
- zielona — twoje skrzydło.
Konsekwencje według bezpieczeństwa
| Bezpieczeństwo | Atak na czystego pilota | Zniszczenie czystego pilota | Policja |
|---|---|---|---|
| Wysokie (Kyrin, Ilex) | mandat 300 CR, −5 reputacji | nagroda 2000 CR, −20 | ~20 s |
| Umiarkowane (Vesper, Tarn, Morrow) | mandat 150 CR, −3 | nagroda 1000 CR, −12 | ~60 s |
| Bezprawie (Sable) | — | — | brak |
- Mandat jest pobierany automatycznie przy dokowaniu na stacji tej frakcji. Mandat niezapłacony przez 10 minut zamienia się w status poszukiwanego.
- Status poszukiwanego obowiązuje najpierw w układzie przestępstwa, a po 2 minutach we wszystkich układach frakcji.
- Stacje frakcji, która cię ściga, odmawiają obsługi.
- Status poszukiwanego można zdjąć na dwa sposoby:
- spłacić nagrodę za siebie na stacji innej frakcji;
- zostać zniszczonym przez łowcę nagród.
Zniszczenie policji to również przestępstwo i podnosi nagrodę.
Zabójca i wspólnicy
Zabójca to pilot, który zadał ostatnie obrażenia. Wspólnicy to wszyscy, którzy ranili ofiarę w ostatnich 30 sekundach. Przestępstwo i nagroda obciążają każdego, kto zaatakował bezprawnie. Nie da się wyręczyć policją ani piratami: zabójcą jest ostatni pilot, który zaatakował ofiarę.
Zła sława
Każde bezprawne zniszczenie pilota dodaje +1 złej sławy. Spada o 1 za każde 2 godziny gry bez nowych zabójstw.
| Zła sława | Skutki |
|---|---|
| 3+ | nagroda za ciebie ×1,5, ubezpieczenie ×2 |
| 6+ | stacje o wysokim bezpieczeństwie odmawiają dokowania; policja atakuje od razu po wlocie do układu o wysokim bezpieczeństwie |
| 10+ | oznaczenie „Banita rubieży” na wszystkich radarach, nagroda ×3, −1 reputacji u każdej praworządnej frakcji za każde nowe zabójstwo |
Ponowne zniszczenie tego samego pilota w ciągu godziny podwaja konsekwencje.
Ochrona i nagrody
- Nowicjusze: przez pierwsze 10 godzin gry online atak na pilota kosztuje podwójnie. Do 5 km od stacji w układach o wysokim i umiarkowanym bezpieczeństwie broń do niego nie strzela.
- Łowcy nagród: zniszczenie poszukiwanego pilota wypłaca nagrodę za niego. Za tę samą ofiarę druga nagroda w ciągu godziny nie przysługuje.
- Ładunek: zniszczony statek zostawia ładunek w kontenerach na 5 minut. Każdy może je zebrać, podlatując bliżej niż na 40 m.
- Ucieczka z walki: zamknięcie karty w trakcie walki nie pomoże; statek zostaje w kosmosie jeszcze 30 sekund.