Dziennik pokładowy

Aktualności

Wszystko, co trafiło do gry, od pierwszych testów lotu po pirackie zasadzki.

Aktualizacja

Wspólny kosmos — gra online na rubieży

Piloci z kontem latają teraz we wspólnym kosmosie. Widzicie się nawzajem, handlujecie na jednym rynku i razem walczycie z piratami, a atak na innych pilotów ma konsekwencje prawne.

Strona

Rankingi pilotów i profile publiczne

Strona ma już rankingi kupców, łowców piratów, ratowników i najbardziej niezawodnych zleceniobiorców, a każdy pilot ma swoją publiczną stronę.

Aktualizacja

Gra i strona w czterech językach

Void Pioneer mówi teraz po ukraińsku, angielsku, hiszpańsku i polsku. A w grze pojawił się górny pasek z przejściem na stronę.

Strona

Ruszyła strona i konta pilotów

Void Pioneer ma własną stronę z aktualnościami i wiki. Możesz zarejestrować pilota, zarezerwować znak wywoławczy i zapisywać postęp w chmurze.

Aktualizacja

Piraci, lasery i ubezpieczenie

Na rubieży pojawili się piraci. Statek dostał podwójne lasery impulsowe, tarczę i ubezpieczenie, a tablice stacji kontrakty na przechwycenie.

Aktualizacja

Poszukiwanie i ratownictwo

Dziesięć kontraktów ratunkowych. Znajdź sygnał alarmowy, zabierz kapsuły ratunkowe i dostarcz ocalałych.

Aktualizacja

Nadprzestrzeń i sześć układów

Rubież urosła do sześciu układów gwiezdnych. Otwórz mapę galaktyki, naładuj hipernapęd i przeleć przez tunel gwiezdnych linii.

Aktualizacja

Reputacja wpływa na ceny

Ranga we frakcji rządzącej stacją zmienia teraz ceny tankowania, napraw i warunki handlu.

Aktualizacja

Stacje żyją własnym życiem

Co dwie minuty czasu gry stacje produkują swoje towary i zużywają potrzebne surowce.

Aktualizacja

Kompleks badawczy AX-03

W układzie Vesper otwarto trzecią stację z laboratoriami i infrastrukturą wydobywczą.

Aktualizacja

Ładunek ma masę

Pełna ładownia sprawia, że statek jest cięższy, co czuć przy przyspieszaniu i hamowaniu. Kontrakty premium wymagają teraz reputacji.

Aktualizacja

Rynki, prawo i frakcje

Duża aktualizacja gospodarki. 18 towarów z cenami zależnymi od niedoboru, cztery frakcje, kontrole ładunku i kosmetyczne malowania statku.

Dziennik

Pierwszy lot: Flight Lab

Pierwszy grywalny prototyp. Newtonowski lot, dwie kamery, dokowanie do stacji i terminal handlowy.