Podręcznik pilota

Wiki

Wszystko, co trzeba wiedzieć, by przetrwać i zarobić na rubieży. Artykuły są aktualizowane razem z grą.

Statki

Statek startowy, masa, kadłub i kosmetyczne malowania.

  • Statek startowyLekki statek w kształcie klina, od którego zaczyna każdy pilot. Jego masa, ładownia, tarcza i uzbrojenie.
  • Lot i sterowanieJak lata statek. Fizyka newtonowska, tryb wspomagany i inercyjny, autopilot i klawisze.
  • MalowaniaCztery kosmetyczne schematy statku. Zmieniają kolory, ale nie parametry.

Handel

Towary, ceny, niedobór i cykle produkcji stacji.

  • Towary i ceny18 towarów rubieży, jak niedobór ustala cenę i gdzie co jest tańsze.
  • Produkcja stacjiCo dwie minuty stacje produkują i zużywają towary. Oto jak czytać rynek.

Stacje

Osiem stacji, ich władze, bezpieczeństwo i profil.

  • Stacje rubieżyOsiem stacji w sześciu układach. Kto nimi rządzi, jak tam bezpiecznie i z czego żyją.

Układy

Sześć układów gwiezdnych i skoki w nadprzestrzeń między nimi.

Frakcje

Cztery organizacje rubieży i reputacja.

Policja i prawo

Skanowanie ładunku, kontrabanda, grzywny.

  • Prawo i przemytJak działa ochrona stacji, co jest zakazane i czym grozi przemyt.
  • PvP i prawo między pilotamiCo się dzieje, gdy zaatakujesz innego pilota online: mandaty, status poszukiwanego, policja, zła sława, nagrody i ochrona nowicjuszy.

Piraci

Zasadzki, walka, nagrody i przechwycenia.

  • Walka i piraciZasadzki, lasery impulsowe, tarcza i kadłub, nagrody za piratów i ubezpieczenie.

Kontrakty

Dostawy, ratownictwo i polowanie na piratów.

  • KontraktyDostawy, akcje ratunkowe i przechwycenia. Jak brać zlecenia i co z nich masz.