Бій і пірати

Засідки, імпульсні лазери, щит і корпус, винагороди за піратів і страховка.

Пірати полюють на кораблі з вантажем далеко від станцій. Що нижча безпека системи, то частіше вони нападають.

Засідки

Кожні 25 секунд польоту поза зоною станцій гра перевіряє, чи вас перехоплять:

Безпека системи Шанс Розмір групи
Висока (Кірин, Ілекс) 3% 1–2
Помірна (Веспер, Тарн, Морроу) 10% 1–2
Низька (Сейбл) 30% 2–3

З порожнім трюмом шанс утричі нижчий. Біля станцій засідок немає. Від піратів можна відірватися на 9 км або піти гіперстрибком.

Ваша зброя

Спарені імпульсні лазери, вогонь поки тримаєте Пробіл.

Параметр Значення
Темп вогню ~7 пострілів/с
Шкода 7 за постріл
Дальність 1,6 км
Нагрів +7 за постріл, охолодження 24/с

При нагріві 100 гармати блокуються, доки не охолонуть до 35. Стріляйте чергами.

Захист

  • Щит (100) приймає шкоду першим. Він відновлюється на 5 одиниць на секунду, якщо 5 секунд у вас ніхто не влучає.
  • Корпус (100) лагодять лише на станції.

Влучання в щит підсвічують краї екрана синім, а в корпус — червоним, і камеру трусить.

Пірати

  • Щит 30, корпус 45, швидкість до 260 м/с.
  • Заходять в атаку, за 300 м відвертають убік і розвертаються на новий захід.
  • Стріляють, коли ви в їхньому прицілі ближче ніж за 1,3 км. Кожне влучання знімає 1,5 одиниці. Бічний рух і відстань зменшують шанс влучання.
  • На екрані позначені червоними ромбами з відстанню.

За кожного знищеного пірата Адміністрація Рубежу платить 180 CR і додає +1 репутації.

Страховка

Якщо корабель знищено, страховик видає новий у доку станції, де ви стикувалися востаннє. Вантаж втрачено, активний контракт провалено. Внесок становить 500 CR, або всі ваші кредити, якщо їх менше.