Бортовий журнал

Новини

Усе, що додано в гру, від перших льотних тестів до піратських засідок.

Оновлення

Спільний космос — онлайн-гра на рубежі

Пілоти з акаунтом тепер літають у спільному космосі. Тут ви бачите одне одного, торгуєте на спільному ринку, разом б'єтеся з піратами, а за напад на інших пілотів відповідаєте перед законом.

Сайт

Рейтинги пілотів і публічні профілі

На сайті з'явилися рейтинги торговців, мисливців за піратами, рятувальників і найнадійніших підрядників, а кожен пілот отримав публічну сторінку.

Оновлення

Гра й сайт чотирма мовами

Void Pioneer тепер говорить українською, англійською, іспанською й польською. А в грі з'явилася верхня панель з переходом на сайт.

Сайт

Відкрито сайт і акаунти пілотів

У Void Pioneer з'явився власний сайт з новинами й вікі. Тепер можна зареєструвати пілота, закріпити позивний і зберігати прогрес у хмарі.

Оновлення

Пірати, лазери і страховка

На рубежі з'явилися пірати. Корабель отримав спарені імпульсні лазери, щит і страховку, а дошки станцій — контракти на перехоплення.

Оновлення

Пошук і порятунок

Десять рятувальних контрактів. Знайдіть сигнал лиха, підберіть рятувальні капсули і доставте вцілілих.

Оновлення

Гіперпростір і шість систем

Рубіж розширився до шести зоряних систем. Відкрийте галактичну карту, зарядіть гіперпривід і пройдіть крізь тунель зіркових ліній.

Оновлення

Репутація впливає на ціни

Ранг у фракції, що керує станцією, тепер змінює ціни заправки, ремонту й торгові умови.

Оновлення

Станції живуть власним життям

Кожні дві хвилини ігрового часу станції виробляють свої товари й споживають потрібні ресурси.

Оновлення

Дослідницький масив AX-03

У системі Веспер відкрилася третя станція з лабораторіями та видобувною інфраструктурою.

Оновлення

Вантаж має масу

Повний трюм робить корабель важчим, і прискорення та гальмування це відчувають. Преміальні контракти тепер вимагають репутації.

Оновлення

Ринки, закон і фракції

Великий економічний зріз. З'явилися 18 товарів із цінами за дефіцитом, чотири фракції, перевірки вантажу й косметичні схеми корабля.

Щоденник

Перший політ: Flight Lab

Перший ігровий прототип. Ньютонівський політ, дві камери, стикування зі станцією і торговий термінал.