Facciones y reputación
Las cuatro organizaciones de la frontera, los rangos de reputación y lo que aportan.
En la frontera no hay un único gobierno. Cuatro organizaciones dirigen las estaciones, y cada una recuerda lo que has hecho por ella.
- Autoridad Fronteriza — una administración técnica que mantiene el orden y la seguridad en los nodos fronterizos. Paga por los piratas destruidos.
- Colectivo del Borde — una alianza de asentamientos autónomos, mineros y colonias científicas.
- Comerciantes Libres — transportistas independientes y casas comerciales del espacio abierto.
- Red de las Sombras — una red informal de contrabandistas, intermediarios y mercados negros.
Rangos
La reputación con cada facción es independiente, de −100 a +100.
| Rango | Intervalo | Repostaje y reparación | Bono comercial | Comercio |
|---|---|---|---|---|
| Hostil | −100…−50 | +50% | — | prohibido |
| Poco amistoso | −49…−15 | +25% | −8% | permitido |
| Neutral | −14…+14 | base | 0% | permitido |
| De confianza | +15…+49 | −10% | +3% | permitido |
| Aliado | +50…+100 | −25% | +6% | permitido |
Cuenta el rango con la facción que gobierna la estación. El repostaje y las reparaciones están disponibles incluso para enemigos, para que nadie se quede sin combustible.
Cómo cambia la reputación
- Un contrato cumplido sube la reputación con el cliente, y uno vencido la baja.
- El contrabando descubierto baja la reputación con la autoridad local.
- Cada pirata destruido suma +1 con la Autoridad Fronteriza.
- Los contratos más lucrativos exigen suficiente reputación.