Frakcje i reputacja
Cztery organizacje rubieży, rangi reputacji i co one dają.
Na rubieży nie ma jednej władzy. Stacjami rządzą cztery organizacje i każda pamięta, co dla niej zrobiłeś.
- Administracja Rubieży — techniczna administracja dbająca o porządek i bezpieczeństwo węzłów przygranicznych. Płaci za zniszczonych piratów.
- Kolektyw Rubieży — sojusz autonomicznych osad, górników i kolonii badawczych.
- Wolni Kupcy — niezależni przewoźnicy i domy handlowe otwartego kosmosu.
- Sieć Cienia — nieformalna sieć przemytników, pośredników i czarnych rynków.
Rangi
Reputacja u każdej frakcji jest osobna, od −100 do +100.
| Ranga | Zakres | Tankowanie i naprawy | Bonus handlowy | Handel |
|---|---|---|---|---|
| Wrodzy | −100…−50 | +50% | — | zakazany |
| Nieprzyjaźni | −49…−15 | +25% | −8% | dostępny |
| Neutralni | −14…+14 | bazowe | 0% | dostępny |
| Zaufani | +15…+49 | −10% | +3% | dostępny |
| Sojusznicy | +50…+100 | −25% | +6% | dostępny |
Liczy się ranga u frakcji rządzącej stacją. Tankowanie i naprawy są dostępne nawet dla wrogów, żeby nikt nie utknął bez paliwa.
Jak zmienia się reputacja
- Wykonany kontrakt podnosi reputację u zleceniodawcy, a przeterminowany ją obniża.
- Wykryta kontrabanda obniża reputację u lokalnej władzy.
- Każdy zniszczony pirat daje +1 u Administracji Rubieży.
- Najbardziej opłacalne kontrakty wymagają odpowiedniej reputacji.