Зоряні системи і гіперстрибок

Шість систем рубежу, відстані між ними і як працює гіперпривід.

Рубіж складається з шести систем. Домашня система Веспер має три станції, а кожна з п’яти інших — по одній.

Система Координати, св. р. Станція Характер Безпека
Веспер 0; 0 DF-01, RS-02, AX-03 торговий центр висока/помірна
Тарн 5.2; 3.1 TR-04 аграрна помірна
Кірин −4.6; 4.4 KY-05 промислова висока
Морроу 8.9; −2.5 MR-06 видобувна помірна
Ілекс −2.8; −6.3 IX-07 дослідницька висока
Сейбл 3.9; 9.6 SB-08 беззаконна низька

У кожної системи своє небо з туманностями власного відтінку.

Гіперстрибок

  1. Відкрийте галактичну карту (M) і оберіть систему.
  2. Відлетіть від станцій далі ніж на 5 км, бо ближче діє масове блокування.
  3. Натисніть J. Зарядка триває 10 секунд, а повторне J скасовує її.
  4. Після стрибка корабель з’являється за 6 км від першої станції системи.

Дальність і паливо

Чим важчий корабель, тим коротший стрибок і тим більше він коштує:

масове співвідношення = (суха маса + вантаж) / суха маса
дальність = 12 св. р. / √(масове співвідношення)
паливо = ⌈відстань × 2,5 × √(масове співвідношення)⌉

Паливо витрачається лише на стрибки, маневри в системі безкоштовні. Політ у гіперпросторі триває ігровий час (60 с + 10 с на кожен світловий рік), і за цей час встигають оновитися ринки станцій і минає час контрактів.

Тунель гіперпростору