Зоряні системи і гіперстрибок
Шість систем рубежу, відстані між ними і як працює гіперпривід.
Рубіж складається з шести систем. Домашня система Веспер має три станції, а кожна з п’яти інших — по одній.
| Система | Координати, св. р. | Станція | Характер | Безпека |
|---|---|---|---|---|
| Веспер | 0; 0 | DF-01, RS-02, AX-03 | торговий центр | висока/помірна |
| Тарн | 5.2; 3.1 | TR-04 | аграрна | помірна |
| Кірин | −4.6; 4.4 | KY-05 | промислова | висока |
| Морроу | 8.9; −2.5 | MR-06 | видобувна | помірна |
| Ілекс | −2.8; −6.3 | IX-07 | дослідницька | висока |
| Сейбл | 3.9; 9.6 | SB-08 | беззаконна | низька |
У кожної системи своє небо з туманностями власного відтінку.
Гіперстрибок
- Відкрийте галактичну карту (
M) і оберіть систему. - Відлетіть від станцій далі ніж на 5 км, бо ближче діє масове блокування.
- Натисніть
J. Зарядка триває 10 секунд, а повторнеJскасовує її. - Після стрибка корабель з’являється за 6 км від першої станції системи.
Дальність і паливо
Чим важчий корабель, тим коротший стрибок і тим більше він коштує:
масове співвідношення = (суха маса + вантаж) / суха маса
дальність = 12 св. р. / √(масове співвідношення)
паливо = ⌈відстань × 2,5 × √(масове співвідношення)⌉
Паливо витрачається лише на стрибки, маневри в системі безкоштовні. Політ у гіперпросторі триває ігровий час (60 с + 10 с на кожен світловий рік), і за цей час встигають оновитися ринки станцій і минає час контрактів.
