Układy gwiezdne i skok w nadprzestrzeń
Sześć układów rubieży, odległości między nimi i jak działa hipernapęd.
Rubież składa się z sześciu układów. Układ macierzysty, Vesper, ma trzy stacje, a każdy z pięciu pozostałych po jednej.
| Układ | Współrzędne, lś | Stacja | Charakter | Bezpieczeństwo |
|---|---|---|---|---|
| Vesper | 0; 0 | DF-01, RS-02, AX-03 | centrum handlowe | wysokie/umiarkowane |
| Tarn | 5,2; 3,1 | TR-04 | rolniczy | umiarkowane |
| Kyrin | −4,6; 4,4 | KY-05 | przemysłowy | wysokie |
| Morrow | 8,9; −2,5 | MR-06 | wydobywczy | umiarkowane |
| Ilex | −2,8; −6,3 | IX-07 | badawczy | wysokie |
| Sable | 3,9; 9,6 | SB-08 | bezprawny | niskie |
Każdy układ ma własne niebo z mgławicami we własnym odcieniu.
Skok w nadprzestrzeń
- Otwórz mapę galaktyki (
M) i wybierz układ. - Odleć od stacji na ponad 5 km, bo bliżej działa blokada masy.
- Naciśnij
J. Ładowanie trwa 10 sekund, a ponowneJje anuluje. - Po skoku statek pojawia się 6 km od pierwszej stacji układu.
Zasięg i paliwo
Im cięższy statek, tym krótszy skok i tym więcej kosztuje:
stosunek masy = (masa własna + ładunek) / masa własna
zasięg = 12 lś / √(stosunek masy)
paliwo = ⌈odległość × 2,5 × √(stosunek masy)⌉
Paliwo zużywa się tylko na skoki, manewry w układzie są darmowe. Lot w nadprzestrzeni trwa czas gry (60 s + 10 s na każdy rok świetlny), w którym zdążą odświeżyć się rynki stacji i upływa czas kontraktów.
