Układy gwiezdne i skok w nadprzestrzeń

Sześć układów rubieży, odległości między nimi i jak działa hipernapęd.

Rubież składa się z sześciu układów. Układ macierzysty, Vesper, ma trzy stacje, a każdy z pięciu pozostałych po jednej.

Układ Współrzędne, lś Stacja Charakter Bezpieczeństwo
Vesper 0; 0 DF-01, RS-02, AX-03 centrum handlowe wysokie/umiarkowane
Tarn 5,2; 3,1 TR-04 rolniczy umiarkowane
Kyrin −4,6; 4,4 KY-05 przemysłowy wysokie
Morrow 8,9; −2,5 MR-06 wydobywczy umiarkowane
Ilex −2,8; −6,3 IX-07 badawczy wysokie
Sable 3,9; 9,6 SB-08 bezprawny niskie

Każdy układ ma własne niebo z mgławicami we własnym odcieniu.

Skok w nadprzestrzeń

  1. Otwórz mapę galaktyki (M) i wybierz układ.
  2. Odleć od stacji na ponad 5 km, bo bliżej działa blokada masy.
  3. Naciśnij J. Ładowanie trwa 10 sekund, a ponowne J je anuluje.
  4. Po skoku statek pojawia się 6 km od pierwszej stacji układu.

Zasięg i paliwo

Im cięższy statek, tym krótszy skok i tym więcej kosztuje:

stosunek masy = (masa własna + ładunek) / masa własna
zasięg = 12 lś / √(stosunek masy)
paliwo = ⌈odległość × 2,5 × √(stosunek masy)⌉

Paliwo zużywa się tylko na skoki, manewry w układzie są darmowe. Lot w nadprzestrzeni trwa czas gry (60 s + 10 s na każdy rok świetlny), w którym zdążą odświeżyć się rynki stacji i upływa czas kontraktów.

Tunel nadprzestrzeni